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第129章 死歌也能单杀?

开局成为RNG中单 三千勿忘尽 2109 2023-08-14 17:12

   “一级是蓝buff开,香锅这边,知道有视野,还蓝buff开,看来对自己很有自信。”

   解说席上,米勒的解说跟随着导播镜头,从野区开始分析。

   前期的比赛节奏,主要靠打野带动。

   这局edg为了捕捉香锅刷野路线,付出一血的代价,好在目的也达到了。

   厂长,选择的上半野区蓝buff开,避开野区张三。

   雷克赛是打不过男枪的,或者说根本就没几个打野能打得过男枪,但雷克赛最大的优点,在于他的gank能力。

   而且,是无视地形的gank能力。

   这点是男枪远远不及的。

   到达三级就拥有稳定击飞、长距离位移和爆发伤害的打野并不多,雷克赛是其中的佼佼者。

   从上野区往下刷,意味着厂长会和香锅错开刷野路线。

   导播的镜头,切换到上路。

   米勒:“上路这边,鳄鱼打剑魔,也算是势均力敌的交锋了,童无敌的对线就不用说了,非常凶残。”

   “letme这局没有选功能型坦克上单,而是选择剑魔这个战士。”

   “一般为了团队,rng教练让letme选的大多数都是坦克英雄,团战提供先手和控制,但很少有人会知道,letme的输出型上单玩的也非常精髓。”

   “这局上路也是一大看点。”

   剑魔打鳄鱼,本身就是容易爆发出战斗,甚至产生击杀。

   前期,剑魔肯定不是鳄鱼的对手,童无敌的鳄鱼将兵线拉进草,让兵线往自家方向推。

   上路,一级控兵线的方式有两种,一种是卡自家小兵走位,第二种是拉扯敌方小兵仇恨,拉扯好了,会让上线时对面三个近战兵集合先攻击己方第一个兵,以达到让己方小兵更快死亡的效果。

   这一局,童无敌就是这么做的。

   “这样的话,兵线往蓝色方推进,剑魔很不舒服啊。”米勒的游戏水平很高,已经看出来前期letme的剑魔不会好受。

   不过,他并不担心letme会被单杀,以letme的抗压经验和实力,单杀他的人根本不存在。

   难受是难受点,最多也就是少补几个刀的事。

   镜头又从上路切换到下路。

   下路,卡莎加卡尔玛,按道理说这是前期非常强势的双人组,再加上控制这对组合的选手uzi+ming。

   面对其他战队,uzi绝对毫不客气的往前压线,就算不压崩对面,也能让对手非常难受,但对手是edg。

   uzi被厂长的二级抓下搞怕了,只要对上edg,不确定厂长位置的情况下,uzi一律和平发育,根本不敢往前压。

   “对uzi来说,河道草丛就是薛定谔草丛,厂长随时有可能从里面冲出来。”米勒看到一向凶悍的uzi竟然老老实实补刀,甚至有点畏手畏脚,不由笑出声。

   最后,导播的镜头定在中路。

   显然,就连导播也认为,线上前期最和平的一路,就是佐伊对战死歌的中路。

   导播镜头切换到中路时,第二波兵线刚好相遇。

   佐伊拉了一个长长的q技能飞星,砸在近战兵身上,身披黑色宽体斗篷的骷髅死歌,正漂浮在兵线后面,不疾不徐qa着小兵。

   他的每一次平a,看起来非常变扭。

   死歌这英雄,普攻基本上就是个摆设,也就前期用一用,等q技能等级上来,死歌就是一个纯技能英雄。

   “升二了。”

   屏幕前,苏桦控制着死歌往前踏出一步,在一发q技能击杀近战兵的同时,嘴角露出一抹笑意:“就是现在。”

   疾步!

   w!

   痛苦之墙瞬间出现在1000码外,拦住佐伊的同时,给到减速。

   腐败药剂。

   “嗯?死歌这边,升到二级的瞬间开疾步了,w给佐伊挂到了减速。”解说席上,本来轻松的米勒脸色凝固,屏幕上,死歌,突然开启了疾步。

   scout也吃了一惊,根本没想过一个死歌,竟然二级就敢开疾步上来动手!

   第一时间,他看了眼兵线。

   近战兵还差大约两下普攻,他就能升到二级。

   scout控制佐伊往左侧扭了一步,这个走位,既让他保持吃到近战兵死亡后的经验,也能躲避死歌的q。

   “砰!”

   但屏幕上,死歌的q技能,不偏不倚的在脚下炸开。

   中了!

   顿时,佐伊血量掉了一截。

   scout脸色微变,目光盯住屏幕,回头打出平a的同时,看到死歌又一次起手,紧急控制佐伊反向朝死歌走了一步。

   “砰!”

   死歌的q,宛如跗骨之俎,再一次在他身下炸开。

   这两个q,都是伤害加倍的单体q!

   佐伊的血量,顿时掉到三分之二。

   平a。

   第三个q!

   一秒钟之后,当死歌再次抬手,第三个q技能荒芜,再一

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