不过既然逃不掉,周奕也只好暂缓手里《寂静岭》的设计,把重心先移到‘游戏设计艺术’这门专业课的结课考核上了。
而说到推理解密游戏,这个游戏品类确实是和恐怖游戏有些相通之处的。
甚至很多恐怖游戏本身就是个推理解密类游戏。
毕竟按之前周奕定下的‘恐惧来源于未知’的观点来看,推理解密类的游戏天生就带有着会伴随整个游戏的未知谜题。
这可能也是马彬给周奕选择推理解密题材的一个原因。
总不能他真是为了玩玩周奕做的解密游戏吧。
“也不知道现在有多少人还没组队。”
周奕打开班级群,看了看里面的成员列表,然后略微思索了一下。
要知道,大学时期要是有这种要上交作品的结课审核,那绝对是一堆人去找大佬抱腿。
就算现在结课审核的消息才刚刚发出几天,但对于能剩下多少‘在野’的优质同学,周奕还是不抱太多希望的。
结果他问了一圈。
果然,一个不剩。
要么是带宿舍室友了,要么是带女朋友和女朋友宿舍的室友了,要么就是相互抱团准备搞个大新闻。
总之,项目基本都已经立下了,有的甚至都已经开工了一段时间。
那没办法,‘高端’人才找不到,他就只能再问问其他同学有没有还没开始的。
不过有一说一,能考上江南大学的同学其实能力都还不错。
那些能在大一阶段就参加比赛获得奖项的大佬,基本都是从高中时期就开始有所准备,大学不过是给他们提供了一个平台。
而其他大学时期才开始学习对应知识的同学肯定会稍微落后一点。
但经过一年多的研习,差距也没有之前那么大了。
更何况周奕这个项目终归找的是“工具人”,所以其实只要足够努力不划水就行。
在这种标准下,周奕很快就找齐了自己的团队,然后把他们拉进了一个群里。
周奕:明天下午三点来我体验店开个会呗,商议一下这次课设的选题,大家有时间吗?睁眼.jgp
徐贝贝:有的。
黄恒:+1
庞杰超:+1
高洋:+1
周奕:ok,那就明天见。
“老板这个体验店好大啊。”徐贝贝坐到位置上后,就对着一起过来的黄恒小声说道。
“要是换到现在申请,估计还能更大。”黄恒也十分羡慕地说道,“周奕应该是我们专业第一个进银榜的学生了吧。”
“如果算在校生的话,他甚至是我们学院的第一个。”从刚刚坐进会议室就拿了一本周奕摆在桌上的书看起来了的庞杰超插话道。
“我们学校建校以来一共只有三个在校生以作品主创人的身份进过银榜,另外两个都是音乐学院的,老板是我们游戏学院的第一个。”
“我都不奢望银榜了,在校期间能上一次新游榜我就谢天谢地咯。”高洋接话说道。
“谁不是呢......”
“咔嚓。”
听见门把手的声音,四人瞬间停下了交谈。
周奕推开了会议室的门,然后看着会议室内已经坐好的四人,眨了眨眼,接着就下意识地抬头看了一眼墙上的时钟,确定离约定时间还有五分钟,这才暗暗松了口气。
“你们来得这么早啊。”周奕拿着资料坐到主位后说道。
“我们也就刚到一会儿。”一边说着,庞杰超也一边默默地把已经翻了几十页的书放回到原处。
不过没迟到就行,周奕也没继续纠结这个,他把整理好的资料给四人一人发了一份。
关于这次做的是推理解密游戏这件事,周奕在找人的时候就已经事先说过了。
也因为马彬本身是做推理解密游戏出身,在课堂上也经常拿推理解密游戏里的经典作品当例子,所以同学中对这个游戏类型感兴趣的还算不少。
徐贝贝四人就属于其中又有兴趣又花了时间研究的人。
他们也是除了周奕以外,马彬关注最多的几个学生了。
毕竟这个年头还愿意做推理解密游戏的设计师真的太少了呀。
谁不喜欢直接上来就做3a大作呢。
画面又炫酷,销量一般也低不到哪去。
“其实这次课设我这里准备了两个策划案,一个叫《纪念碑谷》一个叫《奥伯拉丁的回归》。”周奕见所有人都拿到资料后,就接着说道。
“我想的是我们选一个来做,你们可以先看看,哪个对你们更有吸引力。”
四人闻言,当场就低头开始翻阅周奕给他们发放的策划案。
徐贝贝稍稍对比了一下两个游戏的名字,就很自然地从名字更有‘诗意’一些的《纪念碑谷》先看起了。
《纪念碑谷》讲述的是小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何